BEATSURFING RANDOM Metal
Synth monofônico percussivo com mais de 40 tipos de matter. De pratos metálicos a texturas estranhas, a um clique de distância.
Preço
$ 167.00Veja quais plugins você tem e quais têm atualizações
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Abrace o caos do RANDOM Metal
O RANDOM Metal é um synth monofônico percussivo feito para experimentação e exploração sonora. Pare de garimpar samples sem fim: encontre o som percussivo perfeito com apenas um clique. Solte a criatividade, abrace o caos e descubra sons novos que vão diferenciar a sua música. O RANDOM Metal foi feito para ampliar o seu potencial percussivo e você começar a criar sons extraordinários.
Principais recursos gerais
Mais de 40 tipos de Matter percussivo: escolha entre uma grande variedade de texturas sonoras, de pratos metálicos agressivos a shakers, hi-hats ou sons percussivos estranhos.
Randomização: transforme os seus sons na hora com o botão “RANDOM”, com deviance ajustável para mudanças sutis ou dramáticas.
XY Pad expressivo: experimente centenas de parâmetros dinâmicos, exclusivos de cada engine, para experimentação e exploração sem fim
Dois modos: dispare 12 pads exclusivos ou toque as notas cromaticamente. Libere possibilidades criativas infinitas com controles fluidos.
Recursos dos pads
Parâmetros individuais por pad: faça o ajuste fino do som de cada pad com controles de instabilidade, impacto, decay, curva, ganho, pitch shift, cor e tipo do efeito.
Knobs Loud e Quiet: esculpa a faixa dinâmica do seu som ajustando a amplitude das frequências altas e baixas.
Mix e intensidade de FX Color: defina o controle dry/wet duas vezes, uma para as partes mais altas do sinal e outra para as partes mais baixas, para criar uma mixagem de efeitos dinâmica.
Pan/estéreo: posicione os seus sons no campo estéreo e ajuste a largura/profundidade.
Colaboração com artistas - Phazz & Herrmutt Lobby
A colaboração entre o Herrmutt lobby e Phazz no RANDOM Metal, um synth percussivo, foi uma jornada criativa que lembrou a criação de um álbum. Eles construíram uma coleção de protótipos de engines como “rascunhos”, cada um com um potencial percussivo único. Por meio de um processo de refinamento e seleção, esses rascunhos se transformaram em um instrumento poderoso, capaz de sons tanto convencionais quanto experimentais.
O RANDOM Metal oferece aos produtores uma ferramenta para criar elementos básicos de percussão, mas brilha de verdade quando explora o não convencional. Com a sua mistura de percussão familiar e de inesperado, o Herrmutt lobby e Phazz esperam inspirar novos sons e estilos no mundo da produção musical.
Plataformas compatíveis
Formatos disponíveis
Recursos
- Synth focado em percussão, criado para experimentação, descoberta de sons e criação de percussão única sem depender de bibliotecas de samples.
- Mais de 40 tipos de Matter, cobrindo batidas metálicas, pratos, hi-hats, shakers e texturas percussivas pouco convencionais.
- Randomização com um clique e Deviance ajustável, para variações sutis ou transformações sonoras radicais.
- XY Pad expressivo que controla centenas de parâmetros específicos de cada engine, para modelar o som a fundo em tempo real.
- Dois modos de performance: toque pelos 12 pads de disparo ou cromaticamente pelas notas.
- Edição por pad com controles de instabilidade, impacto, decay, curva, ganho, pitch shift, cor do efeito e tipo de efeito.
- Os controles dinâmicos Loud e Quiet moldam o equilíbrio e a amplitude do conteúdo de frequências altas e baixas.
- Mixagem avançada de efeitos permite processamento dry/wet separado para as partes mais altas e mais baixas do sinal.
- Ferramentas de imagem estéreo com controle de pan, largura e profundidade para um posicionamento preciso na mixagem.
- Criado com Phazz e Herrmutt Lobby, combinando o design de percussão convencional com a exploração sonora experimental.
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- Mais de 40 tipos de Matter, cobrindo batidas metálicas, pratos, hi-hats, shakers e texturas percussivas pouco convencionais.
- Randomização com um clique e Deviance ajustável, para variações sutis ou transformações sonoras radicais.
- XY Pad expressivo que controla centenas de parâmetros específicos de cada engine, para modelar o som a fundo em tempo real.
- Dois modos de performance: toque pelos 12 pads de disparo ou cromaticamente pelas notas.
- Edição por pad com controles de instabilidade, impacto, decay, curva, ganho, pitch shift, cor do efeito e tipo de efeito.
- Os controles dinâmicos Loud e Quiet moldam o equilíbrio e a amplitude do conteúdo de frequências altas e baixas.
- Mixagem avançada de efeitos permite processamento dry/wet separado para as partes mais altas e mais baixas do sinal.
- Ferramentas de imagem estéreo com controle de pan, largura e profundidade para um posicionamento preciso na mixagem.
- Criado com Phazz e Herrmutt Lobby, combinando o design de percussão convencional com a exploração sonora experimental.