OTTX

Dinâmica multibanda com compressão upward e downward agressiva, mais waveshaping por banda. Crossover Linkwitz-Riley de três bandas, dois modos de reconstrução, curvas por banda, mix de compressão paralela e limitação Smart Clip 0dB.

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OTTX

O OTTX é um processador de dinâmica multibanda que combina compressão upward e downward agressiva com waveshaping por banda. O sinal é dividido em três bandas com crossovers Linkwitz-Riley de 24 dB/oitava, e cada banda recebe compressão upward independente para levantar os detalhes baixos e compressão downward para controlar os picos. Depth é a intensidade master: em 0% o compressor fica inativo, e valores mais altos aumentam as duas direções nas três bandas. Upward e Downward (0-200% cada) puxam o caráter para expansão ou limitação de forma independente. A chave Recon escolhe como esses ganhos das bandas chegam ao áudio. Stadium divide o sinal e o soma de volta: plano em magnitude, mas com rotação de fase, o clássico caráter amplo. Tight aplica os mesmos ganhos como shelves e nunca divide o áudio, então não há rotação de fase, os graves continuam firmes, e com Mix em 0% a saída é idêntica à entrada bit a bit. As decisões de ganho são as mesmas nos dois; só muda a forma de entregá-las. O waveshaping por banda acrescenta densidade harmônica e loudness percebido sem clipar. Os controles Curve (0-100% por banda) aumentam o conteúdo harmônico preservando o envelope, de um calor sutil a uma saturação agressiva. Curve Type escolhe o formato: Modelled para coloração, Smooth para menos aliasing. Cada banda tem seu próprio ganho de makeup (-40 a +6 dB), offset de threshold (0-200%) e ratio downward (0-200%). Os crossovers são móveis (Low/Mid 28-148 Hz, Mid/High 2000-3000 Hz). Mix (0-100%) mistura o sinal dry e o processado por banda. O Smart Clip 0dB faz soft clipping e depois limitação rígida para impedir overs digitais. Comp Smooth troca a detecção por uma média RMS de 10 ms com soft knee de 6 dB. O passa-alta de sidechain (0-200 Hz) impede o pumping dos sub-graves sem tocar no caminho do áudio. Os medidores de GR por banda mostram valores negativos para a compressão downward e positivos para a expansão upward. Fluxo de sinal: In Gain, divisão em três bandas, compressão por banda, waveshaping por banda, soma, Out Gain, Mix, Smart Clip.

Plataformas compatíveis

macoswindows

Formatos disponíveis

auvst3

Recursos

  • Smart Clip 0dB: soft clipping + limitação rígida em 0 dB
  • Comp Smooth: detecção RMS de 10 ms com soft knee de 6 dB para masterização
  • Dois modos de reconstrução (Recon): Stadium, que divide e soma, ou Tight, com shelves sem rotação de fase
  • Waveshaping por banda (Low/Mid/High Curve, 0-100%)
  • Chave Curve Type: Modelled para coloração, Smooth para menos aliasing
  • Filtros de crossover Linkwitz-Riley de 24 dB/oitava, planos em magnitude
  • Frequências de crossover ajustáveis (Low/Mid: 28-148 Hz, Mid/High: 2000-3000 Hz)
  • Controle Master Depth (0-100%) para a intensidade da compressão na hora
  • Escala independente da compressão Upward (0-200%) e Downward (0-200%)
  • Ganho de makeup por banda (-40 a +6 dB)
  • Offset de threshold por banda (0-200%)
  • Ratio de compressão downward por banda (0-200%)
  • Knob Mix de compressão paralela (0-100%), misturado por banda
  • Filtro passa-alta de sidechain (0-200 Hz) para evitar o pumping dos sub-graves
  • Medidores de redução de ganho por banda (Low GR, Mid GR, High GR)
  • Ganho de entrada e saída (±24 dB)
  • Escala global de attack e release (0-200%)
  • Compressão upward e downward de 3 bandas com controle independente por banda

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