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Stereoplacerは、細かく調整できる高度なパラメトリック・バランスコントロールです。各バンドを特定の周波数に合わせ、その周波数成分をステレオの音場の中で自由に動かせます。置きたい位置を選ぶだけで、元のサウンドのバランスはStereoplacerが保ってくれます。

直したい周波数を選んで好きな位置へ動かし、残りのステレオイメージはそのまま保てます。音場のどの部分を改善しても、ほかの部分に問題は生じません。Stereoplacerなら、従来のミックス環境では得られない精密なコントロールが手に入ります。

録音をより良く

直感的なソロコントロールで動かしたい周波数に絞り込み、ほかの帯域に影響を与えずに、ステレオパノラマの中で調整・修正・位置合わせができます。シンプルで素早く、効果的です!

柔軟なコントロール

自由に調整できるカーブ(ベル、ハイシェルフとローシェルフ、さらに倍音に連動した追加の上音まで)で、素材全体のレベルバランスに影響を与えずに、ステレオ情報をさりげなく配置し直したり、大胆な補正を施したりできます。左右いっぱいにパンニングされた周波数を反対側へ移すことも可能です。

各ノードには、倍音的に連動したベルカーブを複数追加でき、すべてが1つの「ルート」コントロールポイントを基準にします。

ベースを「パンニング」する

ミックスによっては、ベースギターのトラックのような低音のパートをセンターから外してパンニングしたい場合があります。ただ、低域の大きなエネルギーがセンターから外れると、解決する以上に問題を生むことが多く、たいていは避けたほうが無難です。Stereoplacerなら、低域はセンターに残したまま、高めの周波数(つまりアタック成分)だけをシェルビングバンドでステレオフィールドの中を移動できます。実際に動いているのは指向性のある高域だけなのに、ベースパートがパンニングされたように聴こえます。

逆に、サウンド全体には影響を与えずに、散らばった低域をセンターへ引き戻すこともできます。

ミキシングとサウンドデザインに

Stereoplacerは、低域に影響を与えずにサウンドをパンニングしたり、まずいマイク位置を修正したり、EQの代わりに問題のある周波数を移動したりするのに使えます。サンプルループ内のサウンドの位置を調整し、倍音の複雑なサウンドを細かくコントロールして、強い処理で生じた問題に対処できます。しかも、すべて優れたモノラル互換性を保ったままです。

ポストプロダクションとレストアに

特定の要素の位置を変えたり、ミックス全体にリニアフェイズの穏やかな調整を施したりできます。位置の悪い楽器を補正してバランスを取り直し、残りの音場はそのまま保てます。もともとモノラルだった録音に、元のキャラクターを保ったままステレオのディテールを加えることもできます。

プリセット

Stereoplacerの設定はEQの設定に近く、ほぼ完全にソースのオーディオ次第です。そのため、ファクトリープリセットは標準ではインストールされません。ただし、同じようなミックスの問題に繰り返し出会う場合は、カスタムプリセットを作成できます。

対応プラットフォーム

macoswindows

対応フォーマット

auaaxvst2vst3

機能

  • サンプルループ内のサウンドのパンニング

  • まずいマイク位置の修正

  • 問題のある周波数の移動

  • ダブルトラッキングのステレオ配置

  • うまくパンニングされていないサウンドの補正

カスタマーレビュー