Denise Audio Perfect Room 2

Dynamic Room Responseを使った透明感のあるリバーブ。クリーンでアーティファクトのないテールを生み出します。ダッカー、ゼロレイテンシー、精密なディケイの調整機能を搭載。

価格

$ 88.00

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Denise Audio Perfect Room 2

Perfect Room 2は、前例のない明瞭さを持つ極上のリバーブを生み出します。精密なコントロールと類を見ない透明感のあるサウンドで、理想のリバーブに最もクリーンにたどり着けます。

パーフェクトがさらに進化

Perfect Room 2は、クリーンで透明なキャラクターを持つ、リバーブへの新しいアプローチです。

Denise Audioのこれまでで最も売れたプラグインを再構築したPerfect Room 2は、明瞭さの向上、さらに高い忠実度、そしてゼロレイテンシーの動作で、オリジナルを進化させています。

従来のアルゴリズミックリバーブやコンボリューションリバーブとは違い、Perfect Room 2のDynamic Room Response技術は、元のサウンドの邪魔を決してしません。

そのため、透明感、ディテール、音源への忠実さが欠かせない繊細な作業に最適です。

しかしPerfect Room 2では、物理的な現実が限界ではありません。

続編となる本作はクリエイティブな柔軟性が広がり、目に見えないアンビエンスから、トラックとともに移り変わるサウンドの風景まで、あらゆるものを作り込めます。

ルームをクリーンに

Dynamic Room Response技術

自分だけのルームを作る

マスタリンググレードのリバーブ

ディレイラインなし、IRファイルなし、アーティファクトなし

Perfect Room 2は、従来のリバーブ技術とは異なる新しいアプローチを採用しています。

Dynamic Room Responseエンジンがシミュレートした音響プロファイルを生成し、それをリアルタイムで形作れます。

アルゴリズミックリバーブの不自然なサウンドや、IRベースのコンボリューションの融通の利かなさにうんざりしているなら、Perfect Room 2は新鮮な風を吹き込んでくれます。

サウンドを見つけるために、モデルを切り替えたり、何十ものIRファイルをスクロールしたりする必要はありません。

Perfect Room 2なら、内部のルームシミュレーションを直接操作して、クリーンなアンビエンスを無限のバリエーションで作れます。

入れたものをそのまま返してくれるリバーブプラグインが欲しいと思ったことがあるなら、Perfect Room 2をきっと気に入るはずです。

音響のアーキテクチャ

Attack、Decay、Reverse

柔軟なステレオ幅

周波数と減衰のプロファイル

パーフェクトの先へ

充実したテンポ同期

ダッカー

Pitch Mod

Halo

かつてないほどクリーンなリバーブ

サウンドが完璧に仕上がっているときは、その邪魔をしないリバーブが必要です。

Perfect Room 2はスタジオリバーブの新たなパラダイムであり、従来のアプローチが及ばないところで真価を発揮します。

しかし、単なる問題解決ツールにとどまりません。Perfect Room 2なら、これまで考えもしなかった場面でもリバーブを使えます。

フルミックス、繊細なアコースティック録音、さらにはマスタリングのワークフローまで、そのコントロールされた透明なサウンドの恩恵を受けられます。

それだけでなく、昔ながらのゲートリバーブも顔負けの、非線形の減衰プロファイルといった斬新なサウンドデザインの可能性も備えています。

ほかのどんなリバーブを使い慣れていても、Perfect Room 2は制作ツールボックスにユニークな機能をもたらします。

V2の新機能

対応プラットフォーム

macoswindows

対応フォーマット

auaaxvst2vst3

機能

  • ツールチップ:ツールチップのオン/オフを切り替えます。
  • ECOモード:オンにするとCPU使用率を抑えます。多少のレイテンシーが生じます。
  • Pre-delay:リバーブテールが始まる前にディレイを加えます。
  • Pre-delay sync:プリディレイタイムをホストのテンポに同期させます。
  • Attack:シミュレートしたルームレスポンスの初期段階を和らげ、リバーブの立ち上がりをより緩やかにします。
  • Attack Sync:アタックタイムをホストのテンポに同期させます
  • Length:リバーブテールの長さを調整します
  • Length Sync:リバーブの長さをホストのテンポに同期させます。
  • Freq Profile:シミュレートしたルームレスポンスの周波数成分を調整します。プラスの値では中高域と高域が強調され、マイナスの値ではルームの色合いが暗めになります。
  • Halo:高域または低域を分離し、設定した長さを超えて減衰を延ばすことで、余韻の残るスペクトル効果を生み出します。プラスの値は高域に、マイナスの値は低域に作用します。
  • Pitch Mod:ピッチモジュレーションを加え、みずみずしいコーラス感のあるリバーブテールを作ります。
  • Width:シミュレートしたルームレスポンスの左右チャンネルの差を調整します。0%でモノになります。
  • Reverse:シミュレートしたルームのプロファイルを反転します。
  • Ducker:ウェット信号にかけるコンプレッションの量を設定します。
  • Ducker Release:ダッキング用コンプレッサーのリリースタイムを設定します。
  • Mix:ドライ信号とリバーブエフェクトをブレンドします。
  • Bypass:プラグインをバイパスします
  • Output:Perfect Room 2全体の出力ボリュームを設定します。
  • Wet Lock:プリセットを切り替えるときにWet/Dryミックスの値を固定します。
  • Decay Profile:シミュレートしたルームレスポンスの減衰の形を調整します。プラスの値では減衰の落ち込みが遅く、マイナスの値では早くなります。

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