D16 Spacerek
実在の空間から生まれたリバーブ
価格
$ 99.00お持ちのプラグインと、アップデートがあるものを確認
無料のSonistoアプリが、MacやWindowsのパソコンをスキャンします。アプリにもこのショップがあり、Sonistoクレジットも使えます。
アプリを無料で入手
初期反射は、多種多様な実在の空間と、その中のスピーカーとマイクの配置を、徹底した精度でシミュレートして生成されます。
後部残響はダイナミックなディレイネットワークで作られ、Virtual Spaceのシミュレーションとシームレスに溶け合って、驚くほど少ないCPU負荷で超リアルなルームを作り出します。
シンプルな3チャンネルのミキサーで、ダイレクト信号、初期反射、後部残響のバランスを簡単に調整できます。
Spacerekの中核にあるハイブリッドアルゴリズムは、モデリングしたバーチャル空間とダイナミックなディレイネットワークを融合させ、極めてリアルな初期反射、密度が高く色彩豊かな後部残響、そして個別に調整できるERとLRのプリディレイタイムを持つリバーブテールを生成します。
ホール、タワー、チャンバー、トンネルなど、何十種類ものルームタイプをエミュレートしており、それぞれにステレオのマイクとスピーカーのプリセット配置が組み込まれています。
さらにSpacerekの3チャンネルミキサーで、ダイレクト信号、初期反射、後部残響のバランスも簡単に調整できます。非常に音楽的なTilt EQとLow Cutフィルターのモジュールで、テール全体も手軽に整えられます。
また、各リバーブモデルはL/RまたはM/Sのステレオ動作にあらかじめ設定されているため、広がりや空間配置の調整もあっという間です。
Spacerekはシステムに負担もかけません。実際に聴けば、(一般的な音響シミュレーション技術と比べて)CPUへの優しさに感心せずにはいられないはずです。
対応プラットフォーム
対応フォーマット
機能
Early/Lateプリディレイ:初期反射と後部残響のプリディレイを独立してコントロールでき、それぞれに最大1秒の開始時間のオフセットをナノ秒、マイクロ秒、ミリ秒単位で設定できます。
114種類の見事なリバーブモデル:Spacerekが揃える膨大な数のモデリングされたルームで、ブースやチャンバー、ホールからトンネル、チャペル、タワーまで、さまざまなバーチャルステージを鮮やかに呼び出し、クリックひとつで切り替えられます。各ルームには複数のマイクとスピーカーの配置も用意され、合計114種類のリバーブモデルが、ミキシングとサウンドデザインのあらゆる場面をカバーします。
D16 Spacerek
実在の空間から生まれたリバーブ
価格
$ 99.00お持ちのプラグインと、アップデートがあるものを確認
無料のSonistoアプリが、MacやWindowsのパソコンをスキャンします。アプリにもこのショップがあり、Sonistoクレジットも使えます。
アプリを無料で入手対応プラットフォーム
対応フォーマット
機能
Early/Lateプリディレイ:初期反射と後部残響のプリディレイを独立してコントロールでき、それぞれに最大1秒の開始時間のオフセットをナノ秒、マイクロ秒、ミリ秒単位で設定できます。
114種類の見事なリバーブモデル:Spacerekが揃える膨大な数のモデリングされたルームで、ブースやチャンバー、ホールからトンネル、チャペル、タワーまで、さまざまなバーチャルステージを鮮やかに呼び出し、クリックひとつで切り替えられます。各ルームには複数のマイクとスピーカーの配置も用意され、合計114種類のリバーブモデルが、ミキシングとサウンドデザインのあらゆる場面をカバーします。