u-he Zebra 3
Synth modulare con wavetable, sintesi additiva e modellazione fisica. Ha un editor di spline, oscillatori FM e una matematica di modulazione profonda.
Prezzo
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Zebra 3 porta avanti l’inconfondibile concetto di Zebra, ricostruito da zero con tecnologie all’avanguardia che spaziano dalla modellazione analogica alla modellazione fisica fino alla sintesi puramente digitale. Un mix audace di possibilità di sound design popolari e inedite incontra un’esperienza d’uso tutta nuova. Pronto per il lavoro di tutti i giorni come per un’esplorazione straordinariamente profonda e complessa.
Nota: chi ha acquistato una licenza Zebra 2 prima del 1° novembre 2022 (cioè prima dell’introduzione di Zebra Legacy) dovrebbe controllare My Licenses per le opzioni di upgrade. Al momento non offriamo un percorso di crossgrade ai possessori di Zebra Legacy (come comunicato sul nostro sito).
Il Generator Rack di Zebra 3 è un parco giochi di sintesi modulare. Quattro oscillatori principali passano in morphing tra forme d’onda spline disegnate a mano e possono funzionare come classiche wavetable con unisono fino a 16 voci o come motori additivi con fino a 1024 parziali sinusoidali. Ogni oscillatore ha due slot FX in serie con 20 processi, dal filtraggio spettrale e la phase distortion allo spectral decay animato. Quattro oscillatori FM (ognuno con una coppia modulatore/portante) si concatenano liberamente e accettano qualsiasi segnale del rack come terzo operatore, così puoi costruire algoritmi FM complessi senza una topologia fissa.
Generatori di rumore, Exciter e Modal Resonator sono pensati per lavorare insieme: eccita un profilo di marimba o di campana con un burst di rumore sagomato o con un’eccitazione pizzicata a pattern, poi manda il risultato in una delle oltre 105 risposte di filtro (tra cui alcuni dei migliori filtri a modellazione analogica che abbiamo mai realizzato), in un Comb in modalità riverbero o direttamente in un oscillatore FM come modulatore.
Moduli dedicati di wavefolder, ring modulator e distorsione aggiungono armoniche in qualsiasi punto del percorso del segnale.
Il mixaggio vettoriale ti permette di fare crossfade o morphing XY tra quattro sorgenti, e quasi ogni parametro del rack (cutoff del filtro, profondità del fold, detune del comb, posizione del risonatore) è una destinazione di modulazione valida. Il risultato è un’architettura a voce singola che va da pad additivi cristallini a texture ruvide a modellazione fisica senza mai uscire dalla Grid.
Zebra 3 prende la modulazione sul serio quanto la generazione del suono. Quattro inviluppi ADSR offrono la sensibilità alla velocity e una modalità One Shot, con due parametri Vary che aggiungono opzioni come delay, curvatura (automodulazione), stretching o key scaling. Quattro LFO coprono sinusoidale, triangolare, dente di sega, quadra, sample-and-hold e random morbido, con sincronizzazione al tempo, offset di fase e una rampa di delay per un’entrata graduale. Quattro MSEG vanno oltre: fino a otto curve modificabili in morphing lungo una timeline condivisa, con punti di loop posizionabili liberamente, usando lo stesso editor di spline dell’oscillatore. Le macro di attack, loop e release scalano dinamicamente velocità e ampiezza.
Oltre al rack, su una pagina a parte, quattro moduli Pitch dedicati danno un controllo dettagliato su accordatura, glide e quantizzazione, gestendo in modo indipendente fino a quattro parti intonate all’interno di una singola voce. E soprattutto, molti modulatori fanno anche da trigger: un MSEG può pilotare un Exciter per sequenze di modellazione fisica a pattern, portando struttura ritmica e melodica dentro la voce stessa. In Zebra 3, intonazione e gate stanno alla pari con le normali modulazioni.
Modellare e combinare le sorgenti di modulazione è un terreno particolarmente interessante: quattro Mapper ti permettono di rimodellare qualsiasi segnale di modulazione con una curva di trasferimento personalizzata, trasformando una rampa lineare in uno sweep logaritmico o una dissolvenza morbida in un pattern a gradini, e i segnali di trigger possono trasformare un Mapper in uno step sequencer. Quattro moduli Mod Math combinano, moltiplicano e trasformano le sorgenti prima che arrivino alla destinazione, così puoi fare la ring modulation di due LFO tra loro o filtrare la casualità con un inviluppo, il tutto senza toccare la catena del segnale.
L’FX Grid di Zebra 3 riceve l’audio dalle quattro corsie della voce tramite quattro bus globali: Main più tre mandate ausiliarie. I livelli di mandata dalla griglia della voce sono modulabili per voce, così la profondità degli effetti diventa parte dell’espressione polifonica anche se gli effetti stessi sono globali.
Il rack è fatto per lasciare il segno. Le unità ModFX coprono chorus, flanger e phaser con i propri LFO interni, andando ben oltre il solito numero di stadi: per esempio chorus fino a otto voci e phaser a 24 stadi con un carattere digitale o analogico a scelta. I delay offrono modalità mono, stereo e ping-pong con divisioni di nota sincronizzate al tempo, filtraggio del feedback, modulazione e un’opzione Diffusion (sbavatura), sia in versione a modellazione analogica sia digitale. Due modelli di riverbero, Classic e Lush, offrono di tutto, dalle stanze piccole alle sale enormi, mentre l’effetto TextureVerb sparpaglia micro-frammenti granulari di audio per atmosfere luccicanti e astratte.
I compressori, posizionabili ovunque nella griglia, possono incollare una coda di riverbero, domare la dinamica dopo effetti di modulazione profondi o produrre un pumping in stile sidechain interamente dentro la patch. I moduli EQ, filtri, distorsione, ring modulator e wavefolder sono gli stessi dei loro omonimi nel Generator Rack, così le opzioni timbriche che conosci dall’elaborazione a livello di voce sono disponibili anche per la rifinitura dopo il mix. Nella sezione FX ci sono anche due mixer stereo, un mixer 4-in-1 con funzione vettoriale e di scansione e un complesso mixer 4-in-4.
Piattaforme supportate
Formati disponibili
Caratteristiche
Interfaccia adattiva: i moduli compaiono solo quando li aggiungi alla patch e si organizzano con il drag and drop
Oltre 1.200 preset di fabbrica
Editor di spline unificato per le forme d’onda degli oscillatori e le curve MSEG, con morphing geometrico
Due motori di oscillatore: wavetable (unisono fino a 16×) o additivo (fino a 1024 parziali, anche inarmoniche)
20 effetti per oscillatore, tra cui spectral decay, sync, phase remapping e altro
Filtri con 13 modelli, sia classici sia originali (Ladder, Cascade, SVF ecc.), ognuno con fino a 12 risposte (per esempio LP, HP, BP a 6/12/18/24 dB/ottava)
Oscillatori FM con 2 operatori più un ingresso audio come terzo operatore
u-he Zebra 3
Synth modulare con wavetable, sintesi additiva e modellazione fisica. Ha un editor di spline, oscillatori FM e una matematica di modulazione profonda.
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Oltre 1.200 preset di fabbrica
Editor di spline unificato per le forme d’onda degli oscillatori e le curve MSEG, con morphing geometrico
Due motori di oscillatore: wavetable (unisono fino a 16×) o additivo (fino a 1024 parziali, anche inarmoniche)
20 effetti per oscillatore, tra cui spectral decay, sync, phase remapping e altro
Filtri con 13 modelli, sia classici sia originali (Ladder, Cascade, SVF ecc.), ognuno con fino a 12 risposte (per esempio LP, HP, BP a 6/12/18/24 dB/ottava)
Oscillatori FM con 2 operatori più un ingresso audio come terzo operatore