BEATSURFING RANDOM
Una macchina per incidenti sonori. Genera bassi violenti, risonanze strane e suoni splendidamente inarmonici.
Prezzo
$ 144.00Scopri quali plugin hai e quali hanno aggiornamenti
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Come funziona RANDOM?
Alla base, RANDOM usa i principi delle reti neurali per muoversi in una serie infinita di suoni del tutto unici.
Al centro dell’esperienza c’è la forza trasformativa della RANDOM WHEEL, la porta d’accesso a due sistemi distinti: il Synth e il Resonator. Attraverso centinaia di parametri, DEVIANCE stabilisce quanta randomizzazione applicare a ogni giro della ruota.
I controlli
Il paesaggio sonoro è scolpito da STRESS, che determina la lunghezza del decay del synth.
Il controllo SPIKE dà un carattere aggressivo, con timbri più scuri e caldi da una parte e una tavolozza più decisa e tagliente dall’altra.
BLEED e FLUID agiscono con delicatezza sul resonator, per modulare colore e presenza.
Cos’è la matter di RANDOM?
Spingiti ancora più a fondo nel viaggio creativo con le TABLES E I PRESET curati con attenzione, ognuno una prova dell’arte di Phazz. In queste Tables X/Y ti aspetta un tesoro di timbri creati a mano, guidati da reti neurali che passano in modo fluido da un punto all’altro mentre il cursore si muove sulla tela digitale.
Qui la MATTER prende vita, pulsando nella tabella bidimensionale, guidata dall’essenza stessa della dinamica dei ferrofluidi, attrazione e repulsione, e risponde in modo intuitivo al tuo tocco creativo.
Collaborazione con gli artisti: Phazz
Abbiamo conosciuto Phazz nel 2016: il suo lavoro ci ha entusiasmato e ci siamo trovati subito a livello di produttori e di geek, parlando di produzione musicale. Quando abbiamo iniziato a creare plugin, sapevamo di voler fare con lui qualcosa di radicale.
Mentre ci preparavamo a creare i nostri plugin, le nostre teste hanno iniziato a collegarsi: ci siamo visti molte volte nella nostra sede, abbozzando e buttando idee sulla lavagna con Phazz per definire l’esperienza «RANDOM».
Alla fine volevamo un synth che ci portasse in nuovi viaggi entusiasmanti nel sound design, nel resampling e nell’improvvisazione. Phazz aveva in mente una direzione sonora precisa: timbri inarmonici, con aliasing, risonanti, flangiati e percussivi duri.
Il plugin RANDOM incarna la nostra idea di unire profondità e semplicità, per muoversi tra i suoni senza sforzo. Creare RANDOM è stato un viaggio di invenzione e immaginazione per Phazz e per noi. Ci impegniamo sempre perché RANDOM faccia da scintilla al tuo prossimo progetto creativo.
Piattaforme supportate
Formati disponibili
Caratteristiche
- Usa una generazione del suono ispirata alle reti neurali per esplorare una gamma di suoni unici di fatto infinita.
- Ha una RANDOM Wheel che genera nuovi suoni su due motori: Synth e Resonator.
- Il controllo Deviance regola quanta randomizzazione applicare a ogni giro della ruota.
- Stress modella la lunghezza del decay del synth e influenza il carattere sonoro generale.
- Spike va da timbri caldi e scuri a texture aggressive e taglienti.
- I controlli Bleed e Fluid rifiniscono il colore, la modulazione e la presenza del resonator.
- Include Tables e preset curati, con timbri creati a mano in collaborazione con Phazz.
- Le Tables X/Y interattive usano il morphing a reti neurali per passare in modo fluido da un suono all’altro.
- Il sistema Matter si ispira alla dinamica dei ferrofluidi, per un’esplorazione del suono intuitiva basata su attrazione e repulsione.
- Pensato per un sound design, un resampling e un’improvvisazione veloci e stimolanti, bilanciando profondità e semplicità.
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- Ha una RANDOM Wheel che genera nuovi suoni su due motori: Synth e Resonator.
- Il controllo Deviance regola quanta randomizzazione applicare a ogni giro della ruota.
- Stress modella la lunghezza del decay del synth e influenza il carattere sonoro generale.
- Spike va da timbri caldi e scuri a texture aggressive e taglienti.
- I controlli Bleed e Fluid rifiniscono il colore, la modulazione e la presenza del resonator.
- Include Tables e preset curati, con timbri creati a mano in collaborazione con Phazz.
- Le Tables X/Y interattive usano il morphing a reti neurali per passare in modo fluido da un suono all’altro.
- Il sistema Matter si ispira alla dinamica dei ferrofluidi, per un’esplorazione del suono intuitiva basata su attrazione e repulsione.
- Pensato per un sound design, un resampling e un’improvvisazione veloci e stimolanti, bilanciando profondità e semplicità.