Onde
El alma de las ondas Martenot, reinventada
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El alma de las ondas Martenot, reinventada
En 1928, el violonchelista e inventor francés Maurice Martenot presentó las ondas Martenot, un instrumento que llevó la electricidad al gesto humano y unió el tacto y el sonido como el mundo nunca había vivido. Casi un siglo después, Onde mantiene vivo ese espíritu: conserva su alma expresiva y amplía sus posibilidades sonoras con resonancia acústica y sampleo ultrasónico.
Onde nació de una colaboración entre Bigano, MNTRA Instruments y el intérprete Daniel Áñez. Vincent Gagnon y Fabien Noel, de Bigano, diseñadores de sonido de videojuegos con múltiples premios y décadas de experiencia en audio interactivo, aportan a cada aspecto de Onde su conocimiento del diseño de sonido no lineal y reactivo. Con la arquitectura interactiva de MNDALA crearon un instrumento que responde de forma orgánica a la interpretación, en el que cada toque se convierte en una conversación entre quien toca y el sonido.
Grabado en el plató de sonido de La Hacienda Creative, con 24 pies de altura de techo, en lo más profundo de los bosques del norte de Quebec, su ruido de fondo ultrabajo y su acústica impecable permitieron captar cada matiz con un detalle extraordinario. Las sesiones se grabaron a una resolución ultrasónica de 32 bits y 384 kHz con varios conjuntos de micrófonos, conservando el tono, la información espacial y el contenido armónico que existe más allá del rango de audición normal. Cuando las interpretaciones se reproducen a través de gongs metálicos resonantes y amplificadores hechos a medida, y se captan a estas frecuencias ultrasónicas, cada interpretación se convierte en un instrumento polifónico de rango completo que revela texturas y dimensiones ocultas en las grabaciones convencionales.
Onde lleva la síntesis física a territorio inexplorado: investiga hasta dónde puede llegar la transformación acústica cuando los gongs resuenan en el rango ultrasónico, hasta 60-70 kHz y más. La SSM (Sample Start Modulation) y la reactividad no lineal están integradas en cada preset, cambian tu forma de interactuar con las interpretaciones grabadas y crean un diálogo natural entre tu toque y el sonido. Tocas las propias grabaciones como fuentes de sonido vivas y llegas a un territorio sonoro al que la síntesis convencional sencillamente no llega.
Onde no es una recreación: es una transmutación. La SSM integrada en cada preset hace que cada nota acceda a un momento distinto de la interpretación grabada, transformando la textura, el timbre y el espacio según tu toque. Vincent y Fabien grabaron sabiendo cómo se traduciría cada interpretación en la arquitectura de MNDALA, y crearon un instrumento que respira y se transforma bajo tus manos.
Dentro de Onde hay una colección cuidada de presets expresivos, desde susurros íntimos hasta extensiones cósmicas. Drones cinematográficos que se despliegan como paisajes, glissandi que brillan y lloran, gongs resonantes, acordes etéreos y ruido texturizado que difumina la frontera entre lo acústico y lo sintético: cada preset responde a tu forma de tocar y evoluciona con cada toque. Tanto si pones música a la tensión sutil de una escena de película, compones música de vanguardia, construyes texturas ambient inmersivas o añades movimiento expresivo a la electrónica experimental, Onde te invita a explorar la frontera entre lo electrónico y lo acústico, lo vintage y lo moderno, lo humano y la máquina.
“Tócalo suave y susurra. Aprieta más y canta.”
Plataformas compatibles
Formatos disponibles
Características
- Round robins infinitos gracias a SSM (Sample Start Modulation)
- 18 mapas de samples multimicrófono (3 multidinámicos)
- Hasta 4 posiciones de micrófono
- Tamaño de los samples: 8,26 GB
- Grabación a 384 kHz y 32 bits
- 137 presets (Elements 56 / Atelier 24 / Bigano 57)
- Reproducción eficiente en CPU a 24 bits y 96 kHz
- VST3 / AU / AAX / Standalone de 64 bits para Windows y macOS (10.14+)
- Compatibilidad total con Apple Silicon
- Sin iLok: instalación cifrada sencilla, única para tu sistema
- Funciona en todos los DAW principales VST/AU/AAX
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