SP2016 Reverb
Hi-Density Plate, Room und Stereo Room aus dem legendären Studioprozessor, der seit 4 Jahrzehnten auf Hits zu hören ist
Preis
$ 99.00Sieh, welche Plugins du besitzt und für welche es Updates gibt
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Der SP2016 war das erste programmierbare Effektgerät auf dem Markt. Schon 1982 brachte er das Konzept des „Plug-ins“ in die Profi-Audiowelt – mit echten Hardware-Chips, die unter der Haube eingesteckt wurden.
Der SP2016 wurde für seine typischen Reverbs verehrt und unter anderem von Dave Pensado, George Massenburg, Alan Sides, Roy Hendrickson, Jack Douglas und Mick Guzauski eingesetzt.
Der satte Hall ist auf unzähligen Hitplatten von Talking Heads, Adele, Mariah Carey, Eminem und anderen zu hören. Jetzt, 36 Jahre später, gibt es diesen typischen Sound für deine DAW.
Die Algorithmen bilden jeden Aspekt des Klangs einer realen physischen Umgebung natürlich nach – von den komplexen frühen Reflexionen über die natürliche Art, wie die Echodichte mit der Zeit zunimmt, bis zum weichen gaußschen Abklingen der Hallfahne.
Eine leistungsstarke Simulation, die sich gut parametrisch steuern lässt.
Die Reverbs des SP2016 haben mit einer besonderen Mischung aus Kunst und Wissenschaft eine treue Anhängerschaft gewonnen – das Ergebnis ist ein Effekt, der natürlich und unverwechselbar klingt.
Das Plugin enthält authentische Emulationen der Algorithmen Room, Stereo Room und Hi-Density Plate, jeweils in zwei Versionen: Vintage und Modern.
Die Vintage-Algorithmen sind dem Originalgerät treu, bis hin zur Bittiefe. Die Modern-Algorithmen sind heller, diffuser und arbeiten mit höherer Bittiefe.
Steuere die Struktur des Halls, indem du die Regler fein einstellst – darunter PreDelay, Decay, Position und Diffusion.
Die EQ-Sektion bietet eine einfache Hoch- und Tiefenfilterung des Halls mit einstellbaren Filterbereichen. Mit dem Low-Filter kannst du die gewählte Frequenz absenken ODER anheben.
Mit dem einzigartigen Position-Regler schaffst du einen Halleffekt, der perfekt in deinem Mix sitzt, so einfach wie das Verschieben eines Schiebereglers.
Mit diesem starken Werkzeug holst du deine Hörer von der hinteren Reihe des Raums bis auf die Bühne, während alle anderen Einstellungen erhalten bleiben.
Klassisches Equipment übersteht die Zeit. Der Sound der Hardware entsteht aus einer Kombination von DSP-Bearbeitung und analogen Audioschaltungen.
Jeden Aspekt dieser Hardwaregeräte akribisch nachzubilden, war weder schnell noch einfach, doch jetzt steht dir die unverzichtbare klangliche Schönheit dieser klassischen Reverbs in der DAW oder live zur Verfügung.
Unterstützte Plattformen
Verfügbare Formate
Funktionen
Room: Dein einfacher, schnörkelloser Ambience-„Raum“ ohne Schnickschnack. Ein Mono-Effekt mit Stereo-Ausgängen. Dank des extremen Pre-Delay-Bereichs eignet sich dieser Effekt auch für verhallte Dopplungen und einzelne Echos.
2016 Stereo Room: Bildet die Atmosphäre eines großen Konzertsaals nach, mit sehr klarem, natürlichem Hall.
Hi-Density Plate: Plattenhall mit zwei Tonabnehmern, der den Effekt einer größeren, schwereren Platte simuliert. Mit diesem Hall lässt du Vocals, Gitarren und Perkussionsinstrumente viel größer und heller erscheinen, als sie tatsächlich sind.
SP2016 Reverb
Hi-Density Plate, Room und Stereo Room aus dem legendären Studioprozessor, der seit 4 Jahrzehnten auf Hits zu hören ist
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Room: Dein einfacher, schnörkelloser Ambience-„Raum“ ohne Schnickschnack. Ein Mono-Effekt mit Stereo-Ausgängen. Dank des extremen Pre-Delay-Bereichs eignet sich dieser Effekt auch für verhallte Dopplungen und einzelne Echos.
2016 Stereo Room: Bildet die Atmosphäre eines großen Konzertsaals nach, mit sehr klarem, natürlichem Hall.
Hi-Density Plate: Plattenhall mit zwei Tonabnehmern, der den Effekt einer größeren, schwereren Platte simuliert. Mit diesem Hall lässt du Vocals, Gitarren und Perkussionsinstrumente viel größer und heller erscheinen, als sie tatsächlich sind.